約 4,198,293 件
https://w.atwiki.jp/marifla/pages/470.html
当wikiは管理不能な事が判明したため、利用しないでください。
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/83.html
【サーヴァント】 / / \ / / / \ \ / / / / ヘ ヽ、 \ |/ / / / / | ヘ ヘ ヽ / / / / /| |! | .∧ ヘ ヘ ∧ / / / / ! i| ! ∧ ヘ ', ∧ / / / ./ ! |V ト ! ∧ ヘ | ∧ / / / l !∨ !∨ |V .∧ ヘヘ ! | .∧ / /| _」 -―∨ ! ∨ ┼∨ | ∨ ∧ ヘ ヘ | l ∧ l /,ィ´ |! ∨ ! ∨ |. ∨ !`ヽ ∧ ', ヘ | | | | /. ヘ ,,斗≠ミ、∨ | ∨ ,z=≠ミ|、 ∨ ∧ ', ヘ ∨ ! ! / イ V ! ∨ ! ヾ ∨ ', ヘ Ⅵ l / { '""' ヾ / ヽ| ""' ∨ ト. ' ヘ Ⅵ | ハ ゝ | / ./∨ ! ', |ヘ ', | l 小 ヘ l \ _/' ム ∨ | ', | l , ∨ | l ト-ヘ ' ヽ 〈 / } ! ; l .l ! ∨ | | ヘ ヘ ー─‐―一 /^ヽ. /ーイ| .| ! ! .! /. ∨ ! ト ヘ ヽ / / } ! / | / ノ' Ⅵ lヽ ヘ .\ / / / | / ! / ∨ | \ \ \ / / ノ/──==! / ∨l \ヘヽ N \ / |_,,ノ}─-=、_ | /`'‐、_ ヘ! .ィ´ ̄`| > イ {_,,彡ヽ `'‐、_ノ' `'‐、 / ,ィ´ .| /.| ̄ヽ \ ヽ `'‐、_ ヽ / / 「/ / \| ヽ \ \ `'‐、_ `ヽ / | | ,' | | \ \ \ ヽ、 ヽ / | | ; | |  ̄ヽ \ \ ヽ、 ヽ _,-'´ | | .′ | | \ ヽ \ \ _,-'´ | | { | | \ 【マスター】 【真名】『◆xjGc5BtSDw』 【属性】『秩序・善』 【墓穴王問答】 『問い1』 「世界から文系の人間を全て抹殺するか…… 世界から理系の人間を全て抹殺するか…… 選んでください。 当然、貴方も抹殺対象です。 選ばなければ全人類が滅びます。 貴方に怨嗟の声を届けながら…… では……理由・心境等を踏まえてお答えください。」 『回答』 「まず自分が理系なので文系抹殺一択です 非常に心苦しいし、楽しみにしている作家も死ぬのは悲しいです しかし人類全滅は最悪ですし、例え自分は死ななくても理系が抹殺されたら 自分と関わりのある人が皆死にますし、科学技術の発達・維持も不可能となるでしょう 幸い、理系の中にも文系素養の高い人は多くいます、社会的な影響は理系の場合より少ないと思われるので 自分を恨みながら死んでください」 『問い2』 「貴方は不治の病です。ありとあらゆる手段を使っても治りません。 死ぬ瞬間までは一切の兆候もなく……痛みもありません。 貴方は医者に確実に死ぬといわれた特定の日に備えて、 周りに挨拶巡りをして会社を辞め全ての社会から縁を切り…… 家族・親戚・知り合いにも迷惑をかけたくないので絶縁状を送りました。 予定日に全ての財産を処分しを慈善団体に寄付しました。 そして…………死ぬ時に………… ・ ・ ・ ・ ・ 幸せな奇跡が起こり病が消えました。どうしますか? 心境・行動等をお願いします。」 『回答』 「実に喜ばしいことですが、まずは診断をしたお医者さんに会い本当に治ったかを確かめるでしょう それで治ったのが確定できたら、その喜ばしいニュースを家族などの下へ届けますね 絶縁状などの内容によっては戻れないかもしれませんが、まあ自分ですし素直に伝えてるから大丈夫でしょう 会社などにも上手くいけば復帰できるかもしれませんね その後は予後などをお医者さんと一緒に気をつけながら、普通に生活に戻りますかね 臨床データは同じ病の人にも役立つかもしれません」 『問い3』 「貴方には恋人がいます。しかし貴方の国は侵略され恋人は死にかけています。 医者の貴方から見ても助かる方法が皆無の重傷で助ける事はできません。 貴方の持ち物は拳銃と弾が1発。侵略者に見つかったら死ぬ事も許されず拷問されます。 恋人は愛する貴方に殺して欲しいと涙を流しています。 さて……貴方の行動と心理状態を教えてください。」 『回答』 「恋人を見捨てても見つからず脱出することはほぼ不可能でしょうね ならば最大幸福を追求するために、恋人の最期の願いを叶えてあげて、心中することを選ぶでしょうか その際はメスやなにかで恋人を殺してあげて、自分が拳銃で自殺します 拷問は怖いですし、一緒に死んだ方が精神的に満足するでしょう」 『問い4』 「貴方の聖杯への願いを教えてください。 その理由も心理も綿密にお願いします。」 『回答』 「四次元ポケットの中身も全部含めたドラえもんが欲しいですね 何もかも自分一人で独占するつもりはありません、 秘密道具やドラえもんを構成する技術の情報は特許を取って公開し、 科学技術の水準を向上させるでしょう 特許料もらいながらドラえもんと一緒に暮らしますね 基本的に自分が満足したいのは大前提ですが、折角の奇跡を 自分一人で終わらせるのももったいないです だったら両方満たす方法として、憧れのドラえもんを選択しました」 『問い5』 「自分こと墓穴王が貴方の愛する人を全て……根こそぎ壊します。 全員が精神に異常をきたし……喋る事もできません。 愛する人たちは貴方を殺そうと押し寄せて来ます。 愛する人たちを全て殺せば自分に合えます。 自分に会えば愛する人たちを救えます。 貴方はどうしますか?諦めないでください……きっと光はあります。 では……行動と心理を……お願いします。」 『回答』 「助かるのならば、例え心や身体が傷つこうと殺します 全員殺せる自身はあまりありませんし殺したくもないですが殺します そして王に会いに行って救います 救われたら王は一発殴りますかね、その時の心理状態で何で殴るかは変わるでしょう 一番ひどいのは自動車でしょうか」 『追記』 「精神は救えますが……肉体は救えません。(逆?) あうあうあーの人とのおしゃべりを楽しんでください。」 『返答』 「かたっぽしか救えないなら間違いなく王を轢くね」 『問い6』 「貴方にとって人とは? 貴方にとって愛とは? 貴方にとって正義とは? 貴方にとって死とは? 貴方にとって悪とは? それぞれの定義を教えてください。時間がかかっても良いです。」 『回答』 「人:社会を構成する最小単位、自分に近いか遠いかで価値が大きく変化する者 愛:ホルモンや電気信号に過ぎないが、何千年という人の歴史を紡ぐだけの力を持った強大で無視できないもの 正義:行動の動機にして評価基準、世間では大きいものばかり注視されてるが、小さいものもある 死:おしまい、けして再開しない停止 悪:正義なく正義を阻害するもの、正義があっても見つけられないほど小さい場合を含む」 『さて……個人的な質問を1つ』 「貴方にとって読者とは?」 『回答』 「自分の作品を面白いと思って読み続けてくださるありがたい方々です 彼らがいなければとうにモチベーションは潰えているでしょう 彼らを楽しませるため、と技術向上の原動力にもなっていますね 彼らに楽しんでもらうという形で、恩返しをしたいものです」 【墓穴王からの一言コメント】 【いやはや……面白い人を招待できました。】 【これは、これは……愉悦な、もとい愉快な事になりそうです。】 【自分と同じ善人なる道を謳歌してください。】 【きっと……報われる事もあるでしょう。】
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/345.html
ボツネタ-1 ギーシュが薔薇を振ると花びらが一枚離れ地面に着くと同時に青銅の戦乙女が作り上げられました。 おとーさんはその様子を見て両手でポンと叩くと口をあけ黒く丸い物を大量に出し始めました。 「なんだそれは?貴様この期に及んで私をバカにし・・・?????」 ギーシュがそんな台詞を言いかけたとき大量に吐き出された物がまとまり大きな丸く黒い物へと変わっていきます。 「あのゴーレムも自分のゴーレムを作ってるのかしら?」 「でも詠唱をしてないし、何より杖を持っていないぞ!!」 「先住魔法か?」 そんな様子をみてキュルケもわけが分からずタバサに尋ねます。 「あれ・・・ 何なの?」 「群体」 「ぐんたい??」 ※ 群体とは複数の生物があたかも一個の生物であるかの様に活動することをいう 黒い物は奇しくも群体の性質を持っているのでした。 そうこうしているうちに全高10メイルの巨大な黒い物体事、「サンドウォーム」が完成しました。 「ななな、なんだこれは―――――!!!」 ギーシュの絶叫がこだまする中、サンドウォームはゆっくりとギーシュへと向かって行くのでした。 ギーシュは、ワルキューレをサンドウォームに突っ込ませます。しかし、サンドウォームに取り込まれました。 しばらくして出てきたワルキューレはアイロンの後のようなものを体中につけられなおかつ変形していました。ワルキューレは完全に行動不能状態です。 ギーシュはあわてて6体のワルキューレを作りサンドウォームに突っ込ませましたが結果は同じでした。そしてサンドウォームはギーシュに向かっていきました。 腰が抜けたギーシュは逃げることが出来ずにサンドウォームに飲み込まれてしまいました。 しばらくすると、体中にアイロン後が出来たギーシュが出てきました。 ここで思わぬことが起こりました。サンドウォームが生徒たちに向かってきたのです。 しかし、タバサが落ち着いて竜巻を起こしサンドウォームをバラバラにして吹き飛ばしました。 「群体はばらばらにすれば問題無い」 タバサがキュルケとルイズにそう説明しました。ここにおとーさんが近づいてきてポツリと呟きました。 「回収」 「「「あ!」」」 しばらくして、ハルケギニアに新種の生物が生息しているとの発表がありました・・ ボツネタ-2 「え? ギーシュと決闘することになった??? そんな事やめなさいよ。そりゃ、おとーさんは強いかもしれないけど・・・・・え?もう始まってる???」 ルイズはおとーさんから事情を聞きましたが今一要領を得ません。 「とにかくその場所へ行くわよ」 ルイズとおとーさんは決闘の場所へと向かいました。そして、そこで見た光景とは・・・ 「たいたんぱあ!!」 「あひょひょひょひょひょ~~~~」 「まるちぷるたいたんぱあ!!」 「うひゃひゃひゃひゃひゃ~~~~」 おとーさんとはちがう白いゴーレムにやられているギーシュがいましたとさ・・・ 某鉄道工事現場にて 「あれ? マルチプルタイタンパーどこいった?」
https://w.atwiki.jp/ultrasound/pages/23.html
774 名前:古典嫌い[] 投稿日:2011/11/14(月) 07 34 58.48 ID h5Zp3Hlx うお、相変わらずレベル高い談義。私なんかついていけますかね。 とりあえず梅安先生には遠く及ばないものの、大腿基部や前面、 頚部の深部筋などで筋膜痛がきつい部分、浅部の敏感極まりない 筋肉に使って良好です。やはり深部筋は周波数を変えて2段階が いい感じ。鍼嫌いな人(響きは嫌いだが効くから受ける)に 「あれ?これなら大丈夫かも」って好評です。 関東だからか「他で良くならないので仕方なく鍼に来ました」 て感じの患者さんが多いですが、ゆーさんゲルは強力な武器に なりますね。 792 名前:古典嫌い[] 投稿日:2011/11/15(火) 06 45 20.63 ID GqjLOq+1 なんか超音波を活用しだしてから、妙に外傷系の患者さんが 多い。口コミなのかな?鍼灸院じゃなく接骨院みたい。 外傷も見ますけどね。近所の整形がヤブ過ぎて。 でも若年者増えたなぁ。 サッカー少年の内反捻挫、野球少年の軽度腱盤断裂、 バレー少女足首の陳急性捻挫、あ、高齢女性の転倒による 膝関節症の劇症化、もありました。 刺鍼と超音波で鎮痛+代謝促進に手応えあり、 患者さんの来院モチベが上がってます。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2928.html
Agavotaguerra【avo】 * 00 Unclassified 《絶》extinct language ブラジル【BR】 言語名別称 alternate names Agavotokueng Agavotoqueng 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 MultiTree Glottolog Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/yuma2071/pages/106.html
sinrabansyouさんは自由に編集してください。 サイトの一番上の黒いバーから「編集」→「ページ編集」で編集できます。 参考リンク: wikiの編集例 プラグイン一覧 基本的な表(テーブル) 分からない事があったら 管理人までどうぞ。 この文章は消してOKです。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4500.html
saplota /// / 空気ポンプ sap\lota \ 16 seren klel \
https://w.atwiki.jp/yaaboo/pages/23.html
TXCにご加入頂きありがとうございます! クランに加入して頂いて最初に必要な事をまとめておきます。 ≪ボイチャのインストール≫ ボイスチャットteamspeak(以下TS3)をDLしインスコ。 前衛戦やCWに出る際は必須です(聞き専可) https //www.teamspeak.com/teamspeak3 インスコできたら下記のサーバーにアクセス。 アドレスはクランチャットで聞いて下さい。 ≪ニコ生放送について≫ クラマスのyaabooさんが配信しており wot内チャットの「どもども」が配信開始の合図です。 http //com.nicovideo...unity/co3032008 ≪拠点・前衛戦ティア6≫ 戦略はこんな感じが多いのかな 車両にもよりますが。 https //www.youtube.com/watch?v=uenwTguU9i4 https //www.youtube.com/watch?v=1W6bo8nkZI0 基本的にクロム・クロムBの編成で挑む事が多いです。 足の速い車両があると波に乗れます! その他の車両でももちろんおkです! 楽しんでやっていきましょう(^^) ※HPの削れている敵から倒していきましょう(タゲの集中) ※これ大事な動画です 必見!! ≪衝突の制御あり・なし≫ (配信者目線が衝突の制御なし ダメージ差に注目!) https //www.youtube.com/watch?v=Hd5UICK0Ogg ≪内張り あり・なし≫ (配信者目線が内貼りあり) https //www.youtube.com/watch?v=sHcmP4Kz6VE ≪拠点・前衛戦ティア8・クランウォーズ≫ まだ手探りではありますが、CWで領土とったどぉ!ってこともあります! LT・HTの構成で挑むことが多く、HTはIS3がやっぱり向いてるのかなぁって思います。 もちろん他のHTもありですので、楽しんでやっていきましょう(^^) そんな私はIS3作成中なのでT32で出てますv 動画は後々UPされ次第紹介します。
https://w.atwiki.jp/yasshii/pages/14.html
基本 アノテーションは以下のキーワードで定義できる。 @Retantion(RetantionType.RUNTIME); @Target(ElementType.TYPE) public @interface SomeAnnotation{ public String value() default ""; public AnnotationType anoType(); public AnnotationChildren[] children(); } enum AnnotationType{FOO,BAR,BAZ); 基本はインタフェースとして定義するが、振る舞いは保有できず値のみ定義。値は、保有する型を戻り値にする感じで定義。defaultというキーワードを使い、デフォルト地を定義できる。ちなみにAnnotationの属性として保有できるのは、文字列・数値・クラス・アノテーションの配列。 RetantionやTargetはAnnotationに対してつけるメタアノテーション。ちなみにメタアノテーションは自分でも定義可能なり。 アノテーションを実行時に調べる リフレクションで可能。 Field[] fields = clazz.getFields(); for(Field field fields){ field.setAccessible(true); Annotation[] annotations = field.getAnnotations(); for(Annotation anno annotations){ if(anno.annotationType().equals(SomeAnnotation.class)){ SomeAnnotation someAnno = (SomeAnnotation)anno; ... } } } ちなみにアノテーションの方を知りたいときにgetClassをやるとうまくいかない。 動的プロキシを使っているので、getClassではProxy型が帰ってきてしまう。困ったものだ。 ということで、実行時にアノテーションを捕まえることは結構簡単。 なのでEJBなどのインジェクションとか、EJBレベルのアスペクトは比較的簡単に実装できるね! …つーことで、自分の勉強をかねて超簡単DIコンテナを組んでみました。以下参照。 easydi
https://w.atwiki.jp/cuban_salsa/pages/38.html
技名:Pelota uno よみ:ペロータ ウノ 英訳:Ball 意味:ボール エンチュフラ+拍手1回 備考 Pelota dos :エンチュフラ+拍手2回 Pelota tres:エンチュフラ+拍手3回